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味方の攻撃での見切りは不可能 名称 対応技 閃き難度 備考 多段斬り 三段斬り五段斬り 20 切り払い なぎ払い払い抜け 16 骨砕き 骨砕きスカルクラッシュ 19 ふみつけ ふみつけ 36 ライフスティール ライフスティール 33 触手 触手 22 れちぇの初期所有技術 体当たり 体当たり突進ぶちかまし 24 ブレードロール ブレードロール大回転大車輪 26 地震攻撃 大震撃グランドスラム地震 30 烈風 烈風撃 34 性別特攻 スクリュードライバー 20 テンプテーション テンプテーション 15 ホモーインルートでは習得不可 ネット ブレードネットエクトプラズムネット 25 催眠 催眠 18 凝視 死の凝視魅了凝視石化凝視麻痺凝視 30 マリオネット マリオネット 33
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 タイトル DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 ドラゴンボールZ 3 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1992-8-7 価格 7800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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4コマボールを集めた物は4コマドラゴンが4コマに関する願いをかなえてくれる。 スーパー4コマ人の血を引くwarekaraは4コマ仙人に弟子入りし 天下一4コマ会で勝ち抜き仲間を増やしながら4コマボールを集めることになる。 スーパー4コマ人は追い詰められると 数倍パワーアップしたネタを生み出せる一族である。 逆境・ピンチから何度も立ち上がりwarekaraはどんどん成長していった。 ちなみにセルぽん編ではセルぽん(CVやまぽんぬ)は warekaraの膨大な4コマエネルギーを吸収しきれず爆死した。
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新作ゲーム天下一大冒険より Full歌詞つき 摩訶不思議アドベンチャー! (2005 Ver.) 公式ブログ 代表曲は、アニメ『ドラゴンボール』の主題歌『魔訶不思議アドベンチャー!』。 その他、挿入歌も歌っている。 1989年から1990年に活動したロックバンド・COME ON BABYのヴォーカルでもある。 1994年頃より音楽活動を離れていたが、2004年以降活動を再開。 現在は、建築測量技師の仕事と音楽活動を両立し、ライブ活動を中心に精力的に活動している。 魔訶不思議アドベンチャー!(『ドラゴンボール』オープニング主題歌) - 1986年 『ドラゴンボールZ』のアルバムに収録された「ニュー・リミックス・ロング・ヴァージョン」、『pop'n music 13 カーニバル』で使用された新録音バージョン、アルバム『イナズマchallenger』収録の「21st century ver.」など、多数の別バージョンがリリースされている。 ドラゴンボール伝説(『ドラゴンボール』挿入歌) - 1986年 ※『イナズマchallenger』に新録音版(21st century ver.)を収録 めざせ天下一(『ドラゴンボール』挿入歌) - 1986年 ※同上 青き旅人たち(『ドラゴンボール』挿入歌) - 1986年 ※同上 超星艦隊セイザーX(『超星艦隊セイザーX』オープニング主題歌) - 2005年 ジャンプだ! 僕らのセイザーX!!(『超星艦隊セイザーX』エンディング主題歌) - 2005年 イナズマchallenger(橋本潮とのデュエット曲。『イナズマchallenger』収録) - 2008年 碧い星に生まれて(橋本潮とのデュエット曲。『イナズマchallenger』収録) - 2008年 Power Of Dreamer(Wii用ゲームソフト『ドラゴンボール 天下一大冒険』主題歌) - 2009年 [PR] 占い
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登録日:2016/06/04 Sat 17 05 28 更新日:2024/05/20 Mon 12 23 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ギャップ萌え ダンス ドラゴンボール ドラゴンボールZ 神と神 ビンゴ ベジータ 公式が病気 接待 映画ドラゴンボールリンク 楽しいビンゴ 歌 神と神 腹筋崩壊 音痴 黒歴史 ♪ビンゴ!ビンゴ!ビンゴ!楽しいビンゴ!(ハッ!) 楽しいビンゴは映画『ドラゴンボールZ 神と神』でベジータが披露したダンス・歌である。 事の発端は、ブルマの誕生日パーティーにて起こった。 ピラフ一味のマイがグレートサイヤマンに拳銃を発砲、グレートサイヤマンはそれらを弾き返すも、その内一発が運悪く破壊神ビルスに当たってしまう。 破壊神の規格外な肉体には「ちょっと痒い」程度の影響しか無かったが、それで機嫌を損ねたビルスは、「創造の前に破壊あり…」と、地球を丸ごとリニューアル(という名の破壊)をしようと目論む。 しかしそこへ… 「おいコラ!お前たち!もう余興はおしまいだ!さー楽しいビンゴ大会の、始まり、始まりー!」 以前から破壊神ビルスについて知っていたベジータは、ビルスの機嫌を取るために舞台に上がり、ビンゴ大会を仕切り始め、顔を引きつらせながらもダンスと歌を披露する。(そしていつもと様子が違うベジータに唖然とする一同。) その際の歌詞は以下の通り。 ♪ビンゴ!ビンゴ!ビンゴ!楽しいビンゴ!(ハッ!) ♪地球は楽しいー、と・こ・ろ・だ・よー!ご・は・ん・も・お・い・し・いー!楽しいビンゴ!楽しいビンゴ!(ヘイ!) そして歌い終わったベジータが冷や汗をかいて目を横に向けると、 ウイス「ちょっと引きましたね…」 ビルス「あぁ、あいつが歌も踊りもあんなにヘタだとは…。ウイスの歌といい勝負だ。」 ウイス「それは心外。」 ビルス ウイスに呆れられながらも努力は汲んでもらえたのか、何とか破壊活動を思いとどまらせることに成功。 しかし、ご機嫌取りのためにおどけて踊るなんて真似を衆目の面前で晒した事はプライドの高いベジータにとって精神的にかなりキツいモノがあったようで、頭を押さえて意気消沈。 その隙にビルスは魔人ブウと諍いを起こしてしまい、結局ベジータの苦労は水の泡となってしまうのだが…。 これは普段のベジータとのギャップを感じる笑えるシーンでもあれば、 誇り高い悪役だったベジータがプライドを投げ捨ててまで地球や仲間を守ろうとした、彼の成長が窺えるシーンでもある。 (実際に、この体を張った宴会芸を見た悟空が「ちょっと尊敬した」と見直している。 更にこの後ブルマがビルスに殴られたことで怒りを爆発、一時的とはいえ悟空をも超える戦闘力を発揮した。) なお作品のメタ的な事情を言えば、今作に登場するスーパーサイヤ人ゴッドは正しい心を持ったサイヤ人でなければ発現不可能という設定であり、かつて極悪人だったベジータが今は正しい心を持っている事を旧来のファンに納得させるためには、これだけの事をさせる必要があったと思われる。 ちなみに『超』では残念(?)なことにこの楽しいビンゴのくだりはカットされてしまったが、代わりにたこ焼きを作るシーンが登場。ターコーターコー…。 これのコミカライズ版では、ダンスを練習しているカットや、ダンスを披露する暇がなかったとぼやくカットが描かれていた。 ギャグ外伝『転生したらヤムチャだった件』では新生ヤムチャがベジータ(まだフリーザ軍兵士だったころ)との戦いで思い出し 「くっそ~…アレを見せてやれば戦況も一変するのに」と歯ぎしりしていた。 その後、思いもよらぬ手段でベジータの気を引き、悟空との共闘でサイヤ人を撃破するに至るのだが、その方法は各自単行本を参照の事。 「おいコラ!wiki篭りたち!!もう余興はおしまいだ!さぁ楽しい追記・修正の、始まり、始まりー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直ベジータとやるビンゴ大会って割と楽しそうと思ってしまった… -- 名無しさん (2016-06-04 18 37 07) これ主に悟飯のせいよな 跳弾がビーデルの脚に当たるし、ビルスが地球人レベルの体だったら死んでいる所だった -- 名無しさん (2016-06-04 19 17 23) 映画を観る前と観た後でまるっきり印象が変わる場面だよねここ -- 名無しさん (2016-06-04 19 21 20) ×↑2 あれは酒に酔ってることもあった。 -- 名無しさん (2016-06-04 19 43 06) このシーンだけ見てべジータはこんなキャラじゃないと非難する奴らやブロ厨がやっぱヘタレwとか嘲笑してるのを見ると凄く悲しくなってくる。きちんと前後を見ればただのギャグシーンじゃないと言うのはわかるだろうに… -- 名無しさん (2016-06-04 21 22 39) このプライドかなぐり捨てたベジータを見たことで悟空もそれに習うんだよなぁ…隠れたファインプレーよ -- 名無しさん (2016-06-04 21 50 00) 超じゃビンゴもその後の尊敬したもカットなんだろ? -- 名無しさん (2016-06-04 22 01 22) ビルス自身がこの行動についてちゃんとコメントしてるのにね -- 名無しさん (2016-06-04 23 05 48) ↑4 このシーンを批難してるのは映画自体観てない奴かよほど表面しか物事観れないタイプと一発でわかるので良い基準になるとも言える -- 名無しさん (2016-06-04 23 31 28) べジータにとってプライドを捨てるという行為がいかに重いかという話 -- 名無しさん (2016-06-04 23 38 00) 子供たち、世のお父さん方もベジータみたいに家族の為に道化やる事もあるんやで… -- 名無しさん (2016-06-04 23 42 38) ビルスとウイスは呆れたけど、誰にも笑われなかっただけマシかもしれない・・・ -- 名無しさん (2016-06-05 10 28 39) これそんなシーンだったのか…全然キャラ崩壊じゃねえじゃん、いい加減な事いいやがって -- 名無しさん (2016-06-05 16 59 15) ブロリー動画では結構万能なネタ、でもこのシーンの本当の意味はブロリストならみんな分かってるはず -- 名無しさん (2016-06-05 17 18 22) ゼノバースだと「オレのプライドを捨て去ったダンスのおかげでビルスの機嫌が収まったからいいものの…」割と自己評価は強めだったんだろうか…。 -- 名無しさん (2016-06-05 17 40 46) ↑7 11 腹が立つ気持ちは分かりますが別にこのシーンを否定している人がそのような人だと限りませんよ。確かにそのような非難は良いことではないけど、激しい口調や決めつけをしてはその人たちのことは言えませんよ。ネットはそれぞれ違う価値観をもってる人が集まりやすいから否定する人も反論する人も優しい口調になって欲しいです。 -- 名無しさん (2016-08-05 19 05 28) 堀川さん歌上手いのになー -- 名無しさん (2016-12-11 00 52 04) 今さらながらドラゴンボールゼノバース2でアバターもエモーションで楽しいビンゴが踊れるんだよな 前作ではビンゴ見れなかったから嬉しい(ベジータは踊ってはくださらないが) 池田秀一ボイスの楽しいビンゴはなかなか強烈 -- 名無しさん (2017-01-22 12 35 14) 煽りのコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-12-15 19 55 52) ↑まだ挑発的な口調のコメントは残ってるけど -- 名無しさん (2017-12-15 20 55 05) ↑相談所に報告→異議がなければ荒らしとして削除って手順ですので、今回削除されたのも報告のあったものだけのようですね -- 名無しさん (2017-12-15 21 28 01) 皆の反応は「いきなり宴会芸やってどうした急に?」って感じか -- 名無しさん (2018-10-13 14 47 29) Zの時点でもお好み焼きをノリノリで作っているからベジータのテキャラ崩壊にはならない -- 名無しさん (2023-01-15 19 22 12) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-09-11 20 26 37) DBTBでもサバイバーが踊れるようになったぞ! キレッキレの踊りをレイダーのベジータに見せつけよう! -- 名無しさん (2024-02-25 16 09 45) え!?R藤本のネタかと -- 名無しさん (2024-02-25 16 45 34) ↑んなわけって芸人みたいにツッコミたくなる -- 名無し (2024-03-01 16 02 37) 名前 コメント
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登録日:2016/06/28 Tue 22 11 00 更新日:2024/08/15 Thu 18 18 12 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ドラゴンボール ドラゴンボール登場人物項目 ドラゴンボール超 ヒット 山路和弘 強敵 成長 時止め 時飛ばし 殺し屋 第6宇宙 ヒットとは、「ドラゴンボール超」の登場人物である。 CV:山路和弘 【概要】 「破壊神シャンパ編」に登場した、第6宇宙最強の戦士にして、伝説の殺し屋。 「百発百中のヒット」という異名を持つ。その齢はゆうに1000歳を超えるという。 お互いの地球を賭けた第7宇宙対第6宇宙の団体戦では、第6宇宙チームの大将を務めた。顔つきはどことなくセルっぽい。 寡黙な性格で、初登場してからしばらくは台詞が無く、他の試合中は興味なさげに目をつむっていた。戦闘の際は非常に冷静沈着で淡々としており、当初は表情がほとんど動くことは無かった。ベジータからは「不気味なほど落ち着いた野郎」と評される。 殺し屋を生業としているが、別段極悪人ではなく、殺戮を好むような言動も見られず、後述する悟空との試合ではむしろ生真面目かつ律儀な対応を見せており、筋は通すタイプの模様(悪人度で言えばチームメイトのフロスト(フリーザのそっくりさん)の方がよっぽど高い)。 ドラゴンボールでは珍しく、気功波の類を全く使わない格闘オンリーの戦闘スタイルを持つ(一応OPでは指先から放つシーンがある)。 その攻撃は急所を的確に狙い打ち抜く、殺し屋の名に恥じぬ無駄のないもの。 一本拳を用いて人中や喉などに打撃を加える等、これまたドラゴンボールらしからぬ格闘マンガのような渋い格闘術が特徴。 スピードもかなりのもので、超サイヤ人ブルーのベジータをして「速い」と言わしめた。 しかし、ヒットの真価はそれだけではない(後述)。 余談だがCVが山路和弘なのもあって一部ではジェイソン・ステイサムに似ていると言われてる。 寡黙でクールな殺し屋を演じている事が多いという部分も共通する。あと恐らく頭皮 【作中での活躍(ネタバレ注意)】 フロスト粛清 ヒットが本格的に動いたのは、ベジータ対フロスト戦の後。 ベジータに敗れた後、ひそかに試合場を抜け出したフロストは、シャンパからの報酬が置いてある場所へ向かっていた。そこには、莫大な黄金と、異なる宇宙へ移動できる乗り物「キューブ」があった。 今までの悪事がばれた(というより自分からげろった)フロストは、キューブを使って逃亡を図るが、そこへ颯爽とヒットが現れた。 そこでフロストによってヒットが「伝説の殺し屋」であることが明かされた。ヒットはその場から動かぬまま、謎の攻撃でフロストを滅多打ちにしてK.O.。 気絶したフロストを抱え、会場に戻るのだった。 何が起こったと……言うのです あのキューブは俺がもらう契約になっているんでな ちなみにフロストは気絶した後、大会が終わるまでずっと気絶したままであった 対ベジータ ~見えない攻撃~ 第6宇宙の副将・キャベを撃破し、3人抜きを果たしたベジータ。 後がなくなった第六宇宙チームだったが、第6宇宙の破壊神、シャンパはさして動揺したそぶりは見せなかった。「最後はヒットだ。焦ることは無い」と、シャンパは平然としていた。 このとき明らかになったことだが、シャンパ自身はヒットが出場してくれるとは思ってなかったようで、付き人のヴァドスがキューブをダシにヒットを出場させたことも知らなかった。 キューブは神の乗り物であり、おいそれと他人に渡せるものではなく、ましてヒットは殺し屋。「捕まらない殺し屋なんて笑えない」と破壊神らしからぬ常識的な発言まで飛び出した。 試合が始まり、最初から スーパーサイヤ人ブルーになり、全力でヒットに挑むベジータ。 しかし、ヒットの繰り出す「見えない攻撃」に全く対処することが出来ず、翻弄されてしまう。ヒット自身のスピードはベジータをして「速い」と言わしめるレベルだが、見えないわけではなく、何故か攻撃する瞬間だけ全く見えなくなるヒットの攻撃をいぶかしむベジータ。 ヒットの攻撃は見切れないが、散々撃ち込まれても自分が倒れないことから、ベジータは「ヒットの弱点は攻撃の軽さ」と判断し、特攻を仕掛ける。 しかし、その読みはハズレで、ベジータはヒットに重い腹パンを見舞われる。 お……重……い…… これによってベジータはダウン。ヒットに軍配が上がった。 「これだけの攻撃を受けて死ななかったのはお前が初めて」とベジータに賛辞を贈るのだった。 観客席の銀河王は試合を見て、ヒットの見えない攻撃の正体は「時飛ばし」ではないかと推察する。 【時飛ばし】 自分以外の者の時間を、0.1秒だけ止める能力。 攻撃を繰り出す瞬間に発動していたため、あたかも攻撃の際中消えていたように周囲からは見えていた。 0.1秒という、5秒やら9秒やら止める連中と比較すると短く感じるが、高速戦闘前提のドラゴンボール界では、0.1秒でも十分なアドバンテージとなる。ヒット自身の攻撃スピードの速さも相まって非常に強力な能力と言える。 対悟空 ~進化する時飛ばし~ 悟空に対しても、ベジータ同様時飛ばしを利用した戦い方で優位に立っていたヒットだったが、ベジータ戦でのヒットの動きを参考にし、時とばし中のヒットの動きを先読みする悟空に対し、時とばしを破られてしまう。 万事休すと思われたヒットだったが、立ち上がると、急に大声で叫び、その後は悟空たち同様オーラを出し、気をためているような動作を見せた。 寡黙だったヒットのいきなりの大音声に、普段から似たようなことをやっている悟空たちもこれには驚き、ピッコロにも「一体何を」というツッコミを受けた。 その後悟空と格闘戦を演じるが、さしてパワーアップしておらず、押されるヒット。「叫んだらパワーアップするんじゃないのか!?」というメタな台詞も飛び出す中、ヒットのカウンターを受け、倒れ伏す悟空。何とヒットの時とばしは0.2秒へ拡張されていたのだった。 先ほどの絶叫は、変身できないヒットが編み出した、自分なりの進化の方法だったのだ(ヴァドスは「悟空の真似」、ピッコロは「真っ当な成長」と評している)。 この時、倒れた悟空に対し追撃は行わず、「おまえあっての成長」として、悟空の回復を待つという、義理堅い一面を見せた。 その後、今までの小さい構えではなく、両腕を突き上げた新たな構えを生み出した。 今の俺のポテンシャルを最大限まで引き出す構えを考えると……こうなる 「数発なら耐えられる」という悟空の読みを看破し、「思い違いだ」と指摘すると、0.5秒まで拡大された時とばしのラッシュで悟空を再びダウンさせる。成長性高過ぎである。 終わったかに見えた悟空だったが、再度立ち上がる。そして、今まで隠していたとっておき、「スーパーサイヤ人ブルーに界王拳の上乗せ」を行う。 隙を突けと言うシャンパの指示を無視し、「どこまで悟空に付き合えるか確かめたくなった」と、殺し屋らしからぬ台詞を吐く。 ヒットもまた、孫悟空という不思議なキャラクターに影響を受けた一人であった。 そして準備が完了し、10倍界王拳×超サイヤ人ブルーという超強化を果たした悟空によって、進化した時とばしも無効化されてしまい、猛ラッシュを受けるヒット。 一気に決めると決意した悟空は、全力のかめはめ破を放つ。 かめはめ破は躱すヒットだったが、出現位置を予測した悟空は、ヒット目がけて猛然と突撃をかけるのだった。 対モナカ ~宇宙間の戦いの決着~ 0.5秒から更に進化した時飛ばしによって、悟空の一撃をすんでのところで避けたヒット。 悟空の体力切れを待つようシャンパに指示されるも、またもや無視し、「お前らはゲームの駒」という言動に憤り、悟空と共に凄まじい気迫でシャンパを睨み付ける。 そして、また構えが変化し、今度は本当に格闘家のようなポーズに変化した。 進化した時飛ばしは悟空の動きを上回り、遂に悟空をノックアウトしたかに思われたが、踏みとどまった悟空の一撃を顔面にもろに受ける。 しかし、ヒットもまた攻撃に耐えた。佳境を迎える二人の戦いだったが、突如悟空が、ルールの変更を提案する。それは、「殺すのは反則」の撤廃。 本職は殺し屋であるヒットにとって、殺しの技を使えない上記のルールは足かせとなると、悟空は考えたのだ。 まさかの提案に、ヒットは思わず「死ぬのが怖くないのか」と(死人が生き返る本作ではギャグに聞こえる台詞である)言う。 ルール改訂を巡りシャンパとビルスが場外乱闘を始めてしまい、試合は半ば中断され、悟空は時間切れを悟り、次は邪魔の入らないところで全力でやりあおうと言い、自分から場外へ出る。 これによりヒットの勝利となり、ヒットは続けて第7宇宙の大将・モナカと戦う事になった。 このモナカ、「第7宇宙最強」という触れ込みだったのだが、実はビルスが悟空たちの発奮のために連れてきたずぶの素人であり(本業は宅配業者)、戦う事など不可能だった。 ヒットはモナカの様子を見て全てを察し、悟空が自分に勝ちを譲ってくれたように、自らもまた、モナカに勝ちを譲るのだった。 第7宇宙チームの勝利が決まり、戻って来たヒットに対して怒り心頭のシャンパは、ヒット達を処刑しようとする。 しかし、そこへ全宇宙の頂点に君臨する「全王」が現れ、事なきを得る。 そして、全宇宙対抗の格闘大会が開かれることになり、「お前らが居ないと全王様が怒る」とシャンパに連れ帰られることになった。 対孫悟空 ~第7宇宙での再戦~ 時期は未来の世界でのザマスとの戦いが終わった後。 生業である殺し屋としてとある惑星にある組織のボスを暗殺するシーンが描かれており、厳格な警備を「時飛ばし」により全く気づかれぬまま突破し、ターゲットであるボスと対面した際も“正面から”、“指すら触れることなく”、一撃で仕留めるという芸当をみせた。その後次のターゲットとして孫悟空が浮上する。 第7宇宙に襲来し、孫悟空の背後に立ち、悟空に再会の挨拶を交わす。格闘試合で戦った縁もあってか、「殺したことにしてやるから姿を消せ。もしそういえばお前はどうする?」と聞いたが、悟空はそれを拒否したため、予定通り任務を遂行する。悟空は格闘試合を思い出しながらヒットと戦うが、透明の気弾で一撃で倒す。「また来る。お前の墓ができたらな。」と言い残し去ったが、悟空は攻撃を受ける直前に空中に上げていた気弾の衝撃で生き返り、戦闘の再開を要望する。 「すでに仕事は終えている。」と拒否したが、悟空が「すぐに生き返ったから3秒ルールだ。」「おめえの技を見切った。」という言葉に興味を示し、再戦を了承する。 格闘試合では見せなかった時とばしで悟空を圧倒する。戦闘を見に来ていたヴァドス曰く「ヒットの時とばしは時間を止めるのではなく文字通り飛ばしており、飛ばされた時間を蓄積し、蓄積された時間からパラレルワールドを生成している」とのことで、その作った次元を移動しているというものだった。 そのため悟空からの攻撃は当たらなかったが、攻撃する瞬間に移動しているという特性をつかみ、悟空からダメージを受ける。「相手がお前ならば、特に驚くこともない」と笑みを浮かべ、完全に悟空との対戦を楽しんでいた。 悟空はヒットの作り出した次元を気の放出で破壊し、かめはめ波を浴びせられた。共に気を使い果たし、引き分けという形で対戦は終わる。 悟空暗殺の依頼はヴァドスを介して受けていたが、真の依頼人はなんと悟空で、本気のヒットと戦いたくて依頼していたとのこと。ヒット自身も知らず、「お前というやつは。奥が深くて理解できん」と驚いていた。悟空から依頼に期限がないことを聞くと「のんびり殺すとする。常に背後に気を付けろ。」と笑みを浮かべて去り、ライバルとしての関係を深めた。 対ディスポ&クンシー ~力の大会~ 宇宙の存亡をかけた力の大会に第6宇宙の戦士として参加し、多くの戦士を撃破していた。 そんな中、第11宇宙のディスポと対戦する。時飛ばしを使用したが、ディスポの光速を超えた速さの前に翻弄される。筋肉の音を聞いて攻撃してくるという特性に気付いた後は、ディスポの攻撃を受けながらいい具合に急所に当たらないようにし、舞台端で時飛ばしのパラレルワールドで移動し、ディスポを落とすことに成功したかのように見えたが、クンシーの気のロープに救われる。クンシーの加勢もあって再び劣勢となり、ディスポに止めを刺されるかと思われた瞬間で、超サイヤ人ゴッドに変身した悟空が加勢する。 ディスポの特性を見破っていたヒットは時飛ばしを使用せず錯乱させることでディスポを混乱させ、形勢逆転に成功。ディスポを落とそうとしたが再びクンシーに救われ、クンシーの攻撃をかわし「俺の代わりにこの痛みを連れて行け」とクンシーを舞台から落とす。悟空に対しては助けてもらったお礼として見逃し、決着をつけることを誓い合って場を後にした。 対ジレン ~力の大会~ 悟空と第11宇宙最強の戦士ジレンの戦いを傍観し、身勝手の極意が解けた悟空を吹き飛ばしたジレンに突撃する。「とどめを刺す瞬間こそ最大の隙が生まれる」という習性を突いたものだったが、ジレンに通用せず、彼と交戦。時飛ばしを多用してもジレンにかなわず圧倒され続けるが、蓄積された時間を利用してジレンを時間の牢獄に閉じ込めることに成功する。しかし長く動きを封じ込めることができないと判断し、捨て身の技でジレンを倒そうとした。しかしジレンに眼力だけで防がれ、時間の牢獄も破壊される。ジレンのラッシュ技とエネルギー弾を受け、舞台から脱落。 キャベ、ケフラ(カリフラとケールのポタラ合体で誕生した戦士)、サオネル、ピリナの脱落を受けて第6宇宙は消滅したが、人造人間17号が消えた宇宙の復活を願ったことで復活を果たした。 俺達は所詮、ゲームの駒というわけか 今はな 今は? だろ? フッ…… 追記・修正は時を飛ばしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒットはいいキャラだった。ドラゴンボールには珍しく正統派の武人キャラだし、また登場してほしいな -- 名無しさん (2016-06-29 00 04 25) グルドと関係は無いんだろうか。グルドも鍛えればワンチャン…? -- 名無しさん (2016-06-29 00 04 57) シャンパと一触即発な雰囲気だったが、あの成長ぶりを見るに戦いの中で追い越しそうな気もする -- 名無しさん (2016-06-29 00 20 04) 真っ向じゃなくて技術で格上倒すキャラってのも珍しい気がする -- 名無しさん (2016-06-29 00 28 41) コミック版だと悟空が界王拳使わないからそこまでぶっ飛んだ強さではない -- 名無しさん (2016-06-29 00 41 56) ↑しかもアニメよりも小物ぽさがある。少なくてもアニメの大物感はない -- ドラ (2016-06-29 01 52 15) チョチョー! -- 名無しさん (2016-06-29 17 13 08) ブルーからの10倍界王拳でないと時飛ばしを破れないって時点でヤバい ヒットの身体能力はブルーと同等以上だし -- 名無しさん (2016-06-30 00 47 36) 同じくジャンプ系出身の時止めキャラであるDIOと戦ったらどっちが強いんだろうか -- 名無しさん (2016-06-30 11 53 43) 悟空とのやり取りとかモナカとの試合でこの人はいい人だと確信した。またなんらかの形で出てきて欲しい -- 名無しさん (2016-06-30 14 25 35) 能力だけならグルドの劣化なのに、スペック違いでここまで違うのかと感心した。 個人的には漫画版のが良いかな。アニメ版はちょっと進化が早すぎる。 -- 名無しさん (2016-06-30 17 18 00) ヒットのキャラ付けは大物感があるアニメの方が好きだけど、バトルは漫画版の方が好きかなぁ -- 名無しさん (2016-06-30 22 35 53) ↑2というか、グルドは普通に最長老様に力を引き出してもらった後の悟飯&クリリンに勝っているからね。ベジータが不意打ちしただけで。あの時点の二人は特戦隊以外のフリーザ軍には単独で勝てるくらいの実力あったわけで、別にグルドはそんなに弱くないよ。 -- 名無しさん (2016-07-27 21 33 53) なんだこいつ…めっちゃいい声やんけ… -- 名無しさん (2016-08-25 23 29 04) フロスト、ボタモ、キャベ、マゲッタの項目は? -- 名無しさん (2016-08-27 17 22 07) ↑3グルド戦の悟飯とクリリンは「あのチビ達戦闘力10000を超えやがった」とジースの台詞があることから、この時点での2人は精々12000程度かと考えられる したがって、グルドの「単純な」戦闘力は原作・アニメの描写から2人の動きをほとんど捉えられていないので10000未満である(ひょっとしたら5000程度かも)と見ることができそうだ もちろんグルドの真骨頂は超能力にあるわけで戦闘力5000〜10000だけで判断されるものではないがね -- 名無しさん (2016-09-05 22 45 25) ザマスは人から神の領域に到った悟空を不遜というが、神じゃないのに神の領域の悟空と互角以上の、この人のが不遜なのでは -- 名無しさん (2016-10-18 18 23 42) ゼノバース参戦 -- 名無しさん (2016-10-20 07 16 23) ↑9亀仙人にも勝てなさそう -- 名無しさん (2016-11-06 05 25 40) 全宇宙一武道会でまた会おう! -- 名無しさん (2016-11-18 21 39 58) 悟空の暗殺をヒットに依頼した人物ってもしかして・・・「アイツ」!? -- 名無しさん (2016-12-18 20 24 25) ↑まあ、確実にお父さんがキューピッドそっくりなあいつだろう。 -- 名無しさん (2016-12-18 21 17 58) 今回で時飛ばし以外に色々能力見せてくれたな 殺しの技ってどんなものかと思ったけどシンプルながらどれもかなり強力だった 本気状態なら合体ザマスはともかく超サイヤ人ロゼより強いだろうな -- 名無しさん (2016-12-18 23 55 04) ↑何か前より強いような気がしたけど、前は殺しちゃいけない試合だったから縛りプレイ状態だったのか。 -- 名無しさん (2016-12-19 00 17 29) 声といい冷徹な凄腕殺し屋設定といいハゲ具合といい、明らかにジェイソン・ステイサム意識してるよね -- 名無しさん (2016-12-19 00 48 27) 正直今回のカッコよかったわ。他の宇宙にはヒットより強い奴がいるんだろうか。考えると恐ろしい -- 名無しさん (2016-12-19 00 52 39) 時飛ばしは破れたけど傷はつけられんかったな結局。ネタバラシ回だったけど次シリーズのカマセにならんことを祈る -- 名無しさん (2016-12-25 11 24 04) グレイかトッポの噛ませに… -- 名無しさん (2017-02-28 19 04 27) あのフロストが一瞬でもヒットに本気出させるくらい強くなってることに驚き -- 名無しさん (2017-06-07 22 04 54) 力の大会では新キャラのかませになるかと思ったけど、他の選手を苦戦させたナリラーマを難なく撃破、時とばしでカリフラを救出、ケールを倒したジレンに敵対心を露にしつつ冷静かつ即座に撤退を選択したりとむしろさらに株を上げてきている -- 名無しさん (2017-08-05 11 43 53) 終わったな・・・奥の手で更なる能力も披露と充分見せ場は与えられたが、しかしジレンは強かった -- 名無しさん (2017-10-15 15 54 28) 現時点でジレンに続く強さといえる -- 名無しさん (2017-10-15 21 37 46) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-04-05 16 14 02) 1000年生きてアレだけの強さなのにまだ伸びしろあるのが凄い -- 名無しさん (2019-12-11 23 33 19) 露出度高い服だから相手の気が散ってしまうのでは -- 名無しさん (2020-01-20 23 29 41) 力の大会では思ったより呆気なく脱落したので、「実はまだ残っているのでは?」と考えた人もいたとか -- 名無しさん (2021-08-19 19 21 24) ↑まあ、前のボスが噛ませにされるってのはDBあるあるなのでこれはこれでDBらしいっちゃらしい。 -- 名無しさん (2022-06-24 13 12 24) 殺しの技術が一番の武器だから武術大会では絶対に全力出せないのがちょっとかわいそう -- 名無しさん (2024-08-15 17 49 20) ヒットが停止時間伸ばすのとグルドが生き返って基礎戦闘力伸ばすのと。どっちが将来性あるんだろうな -- 名無しさん (2024-08-15 18 18 12) 名前 コメント
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[PR] 占い # ■10%OFF+送料120円■ドラゴンボール DVD【DRAGON BALL 10巻】 山奥で1人くらしていた少年、孫悟空の前に突然ブルマという女の子が現れた。 ブルマは7個揃えると願いがかなうというドラゴンボールを求めてやってきたのだ。悟空のじいちゃんが遺した珠がまさにそのドラゴンボールであったことから二人の不思議な旅が始まった。 道中、武天老師こと亀仙人や牛魔王、その娘チチ、村を襲っていたウーロン、砂漠で山賊をしていたヤムチャとプーアルに助けられながらドラゴンボールを集めていく。 しかし悟空たち一行は油断した隙にピラフ一味に捕えられ、持っていた6つのドラゴンボールを奪われてしまう。 さらに世界制服を企むピラフは自分の持っていた1つを加えて神龍を呼び出すことに成功。 万事休す…と思われたそのとき、月を見ていた悟空が大猿に変身、さらにウーロンの機転のきいた(!?)行動により、ピラフの野望を阻止することができた。 ウーロンの願いを叶えたドラゴンボールは石になり、どこかへ飛んでいってしまった。 願いをかなえることができるようになるのは一年後…。 悟空はもっともっと自分を鍛えるため、ブルマたちと別れ、亀仙人のもとへと金斗雲を飛ばすのであった。 続きを読む 引用元
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ドラゴンボール ゼノバース2 機種:PS4 サウンドプロデューサー:加茂浩志 作曲者:栗山善親、寺田志保、横関敦、WUJA BIN BIN、WULOCO(ケイタイモ、西岡正通、NARI)、桜庭統 サウンドデザイナー:磯川洋、山崎憲司、小谷和弘、西平慶介、村井勇斗、水本奈歩 開発元:ディンプス 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2016 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 コントン都BGM1 コントン都BGM2 コントン都BGM3 コントン都BGM4 コントン都BGM5 コントン都BGM6 コントン都BGM7 コントン都BGM8 コントン都BGM9 コントン都BGM10 コントン都BGM11 コントン都BGM12 コントン都BGM13 コントン都BGM14 コントン都BGM15 対戦BGM1 対戦BGM2 対戦BGM3 対戦BGM4 対戦BGM5 対戦BGM6 対戦BGM7 対戦BGM8 対戦BGM9 対戦BGM10 対戦BGM11 対戦BGM12 対戦BGM13 対戦BGM14 対戦BGM15 対戦BGM16 対戦BGM17 対戦BGM18 対戦BGM19 対戦BGM20 対戦BGM21 対戦BGM22 対戦BGM23 対戦BGM24 対戦BGM25 対戦BGM26 対戦BGM27 対戦BGM28 対戦BGM29 対戦BGM30 対戦BGM31 対戦BGM32 対戦BGM33 対戦BGM34 対戦BGM35 対戦BGM36 対戦BGM37 アニソン&BGMパック 魔訶不思議アドベンチャー! 歌:高橋洋樹 ロマンティックあげるよ 歌:橋本潮 CHALA- HEAD-CHA-LA 歌:FLOW WE GOTTA POWER 歌:影山ヒロノブ でてこいとびきりZENKAIパワー! 歌:MANNA 僕たちは天使だった 歌:影山ヒロノブ DAN DAN 心魅かれてく 歌:FIELD OF VIEW プロローグ&サブタイトルI ニューヒーロー登場 ソリッドステート・スカウター 恐怖のギニュー特戦隊 アニソン&BGMパック2 超絶☆ダイナミック! 歌:吉井和哉 限界突破×サバイバー 歌:氷川きよし よかよかダンス 歌:ばってん少女隊 Dragon soul 歌:谷本貴義 HERO ~希望の歌~ 歌:FLOW 運命の日~魂VS魂~ 歌:影山ヒロノブ 究極の聖戦(instrumental) 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦 死を呼ぶセルゲーム 天下分け目の超決戦!! DRAGON BALL Z
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